棋艺比赛策划方案

棋艺比赛策划方案

(一)、活动主题:“以棋会友、乐在棋中、棋开得胜”

(二)、活动目的:继承和发扬我国的象棋、五子棋、围棋、跳棋水平,培养员工独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,为广大的棋艺爱好者提供一个展示自我的舞台。

(三)、活动对象:公司全体员工

(四)、活动时间:2015年8月9日至2015年8月16日

(五)、比赛项目:中国象棋、五子棋、围棋、跳棋

(六)、比赛原则:本着“公平、公正”的原则,提倡发扬“友谊第一、比赛第二”的竞赛精神,讲究棋风、棋德,赛出风格,赛出水平。

(七)、比赛方式:比赛分中国象棋、五子棋、围棋、跳棋组进行,由预赛和决赛两个阶段构成。每类比赛不分男女,采取抽签分组2人对弈的形式,采取3局2胜制,胜出者进入下轮比赛,最后6人采用循环制决出冠军。

(八)、报名方式:自愿报名参加(每人限报一类)。

(九)、报名时间:2015年8月2日至2015年8月6日,于行政部报名。

(十)、比赛规则

1、比赛均采用抽签对决的形式;

2、各参赛队员必须严格按照相关规定进行比赛;

3、超过赛程规定的开赛时间10分钟,而未能到场的比赛者,当弃权处理;

4、本次比赛本着“友谊第一、比赛第二”的原则,队员必须尊重观众、尊重对手,服从裁判的判决,保证良好的赛风,不遵守比赛规则视为负;

5、出棋先后顺序的确定:比赛前双方通过猜硬币正反面来决定,猜中者优先选择权;

6、悔棋,干扰对手等违规行为视为负;

7、初赛采用淘汰赛,每场3局2胜制,胜出者进入下轮比赛;

8、决赛循环赛时,比赛结果必须经过选手本人签名确认;

9、决赛采取循环赛积分制,每场5局3胜制,每胜一场积2分,若通过决赛3人积分相当,则根据每场比赛胜出3局总得分确定名次;

10、通过抽签产生对阵,如任何一方在比赛中缺阵或构成弃权条件(特殊情况经行政部决定),则另一方不需经过比赛即可直接晋级下轮比赛;

11、比赛计时:

1)、一局比赛限时30分钟, 每一手落子时间控制在20秒内。若20秒内未落子,则警告一次,一局一方时限警告最多三次, 裁判有权超时判负。

2)、比赛在30分钟内仍未分出胜负,双方休息5分钟后,可提出要求5 /10分钟加时赛, 若与工作相冲突,则为了比赛的时间顺利进行,需当天另挪出时间比赛; 若无提出,则自动视为弃权。

12、如对比赛规则有疑异,由行政部进行裁判和解释。

(十一)、竞赛方法及规则:1、中国象棋:

胜负判定:

1)、对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜。 ①、帅(将)被对方“将死”;

②、走棋后形成帅(将)直接对面;

③、被困毙(轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”; ④、长将、长吃;

⑤、超过规定时限者;

⑥、一方宣布认输者;

⑦、中途退出比赛者即逃跑者;

⑧、一局棋中,三次犯规。

2)、对局时出现,下列情况之一,就算和棋

①、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势,

②、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

行棋规则

1)、一着棋走了以后,不得再予更改,落子生根,以手离开旗子为准;

2)、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当已方的任何棋子都无法去吃时,才可另行走子;

3)、不准摸子,否则按技术犯规论处。

2、五子棋

比赛规则:

1)、黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;

2)、白棋第一手应在天元为界自己一侧布子,之后双方可任意行子;

3)、最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜;

4)、黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三” “四、四”、“长连”。黑方只能“四、三”胜。黑方出现禁手,无论是自愿或被迫走出,只要白方立即指出,则判白方胜。若白方在黑方出现禁手后,未立即指出又落下一白子,则黑方禁手不再成立;

5)、如分不出胜负,则定为平局;

6)、对局中中途退场均判为负;

7)、五连与禁手同时形成,先五为胜。

棋型说明

1)、长连:在一条直线或斜线上,连续下成五个以上的棋型;

2)、活三:在一条直线或斜线上,由三个子构成的,必须防守否则将成为“活四”导致速胜的棋型;

3)、活四:指在一条直线或斜线上,由连续的四个字所构成的,无论对方怎样防守,只要再走一手棋将必定成为五连的棋型;

4)、四:在一条直线或斜线上,由四个同色子构成的,必须防守否则下一步立刻成为“五连”导致速胜的棋型。活四也是四之一。

特殊规则

1)、黑棋先行的优势很大。因此,在五子棋中,对黑棋做了禁手限制;

2)、禁手:对局中禁止使用的着法,黑棋禁手包括“三三禁手”“四四禁手”和“长连禁手”,白棋无禁手;

3)、禁手的判断

①、长连禁手:当黑棋走一步棋,形成长连棋型,则此点为“禁手”;

②、三三禁手:当黑棋走一步棋,同时形成两个或两个以上的“活三”且没有形成“五连”时,那一步棋就是黑棋禁手;

③、四四禁手:当黑棋走一步棋,同时形成两个或两个以上的“四”且没有形成“五连”时,那一步棋就是黑棋禁手。

胜负判断

胜局:

1)、最先在棋盘上形成五连,白棋长连视同五连;

2)、黑方五连与禁手同时形成,禁手失效,黑方胜;

3)、黑方被迫形成禁手,黑方输;

4)、对局中,一方出现下列情况之一,判对方胜;

①、超过规定时限者;

②、一方宣布认输者;

③、中途退出比赛者即逃跑者。

和局:

1)、对局双方一致同意和棋;

2)、对局双方同一回合均放弃行棋权;

3)、全盘均下满,已无空白交叉点。

提和:

1)、欲提和者应在自己落子前提出,

2)、一方提和,对方可对提和建议表示同意,也可以拒绝。

3、围棋

行棋规则

1)、对局双方各执一色棋子;

2)、空枰开局;

3)、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上;

4)、棋子下定后,不得向其它点移动;

5)、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。

终局

1)、棋局下到双方一致确认着子完毕时;

2)、对局中有一方中途认输时;

3)、双方连续使用虚着;

4)、凡参赛一方弃权或被判负、判和的棋局;

5)、双方确认终局的次序:先由轮到着手的一方以简洁的语言表明“棋局结束”,“棋已下完”,对方予以回应,终局即告成立。

活棋与死棋

1)、终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋,

2)、终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋。

计算胜负

1)、着子完毕的棋局,采用数字法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计算;

2)、双方活棋之间的空点各得一半;

3)、棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。

3、跳棋:

比赛规则:

1)、双方轮流各走一着、每次只能移动一颗棋子;

2)、移动方式:走动一格,或跳跃数格。棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法;

3)、最先将已方所有棋子移动到对方三角区域的一方获胜,最后一步必须为跳棋。

(十二)、经费预算:合计5568元


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