第七课 输入谜面,猜谜语简案

第七课 输入谜面,猜谜语

马铺中心小学 方勤勤

教学目标

1、了解记事本软件窗口。

2、学会在记事本中保存文件,养成规范命名、及时保存文件的好习惯。

3、掌握记事本软件中修改字符操作方法,能进行简单的文字编辑操作。 教学重点

在记事本软件中修改字符的操作方法,能进行简单的文字编辑操作。 教学难点

在记事本中保存文件的操作。

教学过程

(一)、新课导入

1、PPT出示两张猜灯谜图片。

师:大家知道这两张图片想到什么吗?

生:花灯、猜谜语~

师:在元宵节节的时候,我们中国各地都会举行这种猜灯谜活动。猜谜语在我国源远流长,猜谜语,想必也是同学们非常喜欢的一种智力游戏。

2、PPT出示猜谜语。

(1)大楼入口处。(猜一福建地名)

师:同学们喜不喜欢猜谜语?

生:喜欢。好。

师:同学们,动物园举行了猜谜语比赛,小兔子猜不出来,大家帮帮它。 生:(举手抢答)谜底是厦门。

师:同学们很棒,都猜对了。动物图要搭一座谜语屋,要请大家帮忙征集谜语。

3、出示课题:第七课 输入谜面,猜谜底。

设计意图:调节课堂气氛,激发学生学习兴趣。

(二)、新授:

1、PPT展示老师制作的谜语屋。(复习记事本打开)

师:同学们,这个是老师的谜语屋,你们想不想自己也有个这样的谜语屋给蟹老板呀?

生:想。

师:大家知道老师是把谜语都放在那里吗?

生:记事本。

师:对,那大家还记得记事本在哪里打开么?老师想请一位同学上来教教老师。

生:开始—程序—附件—记事本。

师:很好。

设计意图:复习旧知识,学习新知识。

2、多媒体展示保存在桌面的记事本。(保存文件)

PPT出示图片

师:引导学生了解记事本的组成,有标题栏、菜单栏、编辑区、输入点光标等。

生:认真听讲。

师:记事本有打开,就有关闭,那为了我们下次还能在看到这些谜语我们就要把它们保存下来,我们要把输完谜语的时候要把文件命名保存,这样下次我们就能再次打开看到他们了。

生:对。

师:那我们一起来学习怎么保存文件,教师演示操作记事本的保存。

(1)打开记事本程序。

(2)单击“文件”菜单中的“保存”命令,文件取名为“谜语”,保存文件。 生:动手操作。

师:巡视,指导学生进行规范的操作。

设计意图:教师演示与讲授,吸引学生注意力,降低学习难度,提高课堂效率。培养学生哥文件规范完成任务,及时保存文件的习惯。

3、输入谜面(文字编辑)

(1)布置任务:在记事本中输入谜面。

十个哥哥(打一字)

(2)及时保存文件。

师:现在大家都学会了保存记事本文件,那我们要在这个叫谜语屋的记事本里输入这个谜语,看谁速度快,不懂的请举手告诉老师。(师示范) 生:动手操作。

师:巡视,指导学生正确的指法进行文字输入,帮助有困难的学生。并让完成的同学当小老师,帮助老师一起引导没有输入完的学生继续输入。

设计意图:及时对学生点评,督促学生完成任务,并及时纠正错误。

4、修改字符。PPT出示

是个哥哥(打一字)

师:兔先生要把自己打好的这份谜语发个大家瞧瞧了,大家帮它检查检查看看对不对,有错的地方告诉老师,我们一起帮忙改正它。

生:认真观察,发现问题,

师:兔先生不小心输错字了,同学们有没有方法帮助它,请同学上来帮忙好么?

生:上教师机尝试操作。

师:方法一:替换法。将鼠标指针移到“是”字左侧,按住左键不放,拖动鼠标到“是字的右侧,松开鼠标,“是”字变成蓝底白字,重新输入“十”字,就能直接替换“冰”字。

方法二:用删除键“Delete”,删除字符“是”字,重新输入“十”字。将鼠标指针移到要删除的字符前面,按一下鼠标左键。接着按一下删除键,光标后

面的一个字符被删除。连续多次按删除键,则删除光标后的多个字符。

方法三:使用退格键删除字符,重新输入新的字。(PPT放映)

师:示范操作给学生看。

生:认真按演示,并尝试动手操作。

师:引导学生说一说删除键和退格键的区别。

生:思考,回答。

师:删除键师删除光标之后的一个内容。

退格键是删除光标之前的一个内容。

设计意图:培养学生认真观察发现问题的能力。引导学生在学习一个知识点后及时总结,培养学生概况总结的能力,提高学生的学习能力。

(三)、巩固练习

师:接下来老师把时间交给大家,大家打开书本第41页,在记事本中输入第一题的3个谜语,比一比,谁的速度快,谁可以先把自己的谜语屋送给动物园。

生:动手操作。

师:巡视指导,发现问题,及时纠正。并让完成的同学当小老师帮助老师一起指导其他同学。

师:展播完成的的学生输入的谜语,和学生一起猜谜底,让其输入谜底。 设计意图:巩固操作技能,激发学生的竞争意识,提高学生的学习兴趣。

(四)、总结

师:同学们,学习了这节课得到了什么收获?

生:打字、记事本的操作。。。

师:PPT放映活动评价表。

生:自评。

设计意图:通过总结与评价,梳理本节课知识要点,培养学生归纳总结。


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