素质拓展训练项目小集锦

信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

盲人方阵

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:长绳一根

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

坐地起身

一.项目类型:团队合作型

二.道具要求:无需其他道具

三.场地要求:空旷的场地一块

四.项目时间:20分钟-30分钟

五.详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12 人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

七彩连环炮

一.项目类型:竞技游戏

二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)

三.道具要求:气球若干

四.场地要求:空旷的大场地

五.游戏方法:

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

六.竞赛规则:

(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

链接加速

一、项目类型:团队协作型

二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

心心相印(背夹球)

一、项目类型:双人协作型、户外游戏

二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

五、详细游戏方法及竞赛规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

地雷阵

一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

二.游戏时间:15~30分钟

三、游戏人数:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每对参赛者一块蒙眼布。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

六、详细步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

人椅

一.游戏类型:团队游戏

二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

三.游戏规则和程序:

1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

疯狂的设计

一、游戏类型:益智型、团体合作型

二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

五、游戏规则:

第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

六、游戏时间:30分钟

在素质拓展的过程中我们进行最多的是各种有趣的游戏,这些游戏不仅可以调动

气氛,还可以增强凝聚力,是不可或缺的环节,我个人是非常喜欢这些小游戏的,

很有启发性。我先来介绍游戏中的惩罚措施——

一、卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分

开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自

然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两

旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

二、屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。怎么写呢?双手放在腰上,然后扭

动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出

来,就像跳屁股舞一样,哈哈,很好玩的。

介绍完惩罚措施,我就来说说那些小游戏吧。

1、一行人站成一纵列,前后贴紧,同时将右手伸出,弯曲放在体侧和肩膀持平,

手指做枪击姿势后,将一根竹竿放在每个人的食指上,大家要在规定时间内将竹

竿由肩部移到膝部,不能移动身体,食指不能离开竹竿,每个人的食指都必须贴

在竹竿下方。

2、一行人围成一圈,一至三报数,报到一和二的面对面站立,双手手掌相抵,

平放在胸前,报到三的站在两人中间,蹲下。一和二的人做松树,三做松鼠。圈

中还有一人,他是讲述故事场景的人。,当发生故事场景时,松树和松树必须根

据场景来移动。,也就是要和其他的树和松鼠交换位置,但不能和身边的树和松

鼠交换位置。讲述故事场景的人也要抢做树或松鼠。移动错误或未抢到位置的人

就要受罚,做讲述故事场景的人。故事场景有三个:一是“着火”——此时树和松

鼠都要移动;二是“猎人来了”——此时树不动,松鼠动;三是“地震”——此时树动,

松鼠不动。

3、兔子舞,分为低难度、中等难度和高难度。步法都相同:左脚向左跳一步,

收回;再右脚向右跳一步,收回;然后双脚并拢向前跳两步,再向后跳两步。首

先一行人围成一圈,左转。低难度的就是双手搭在前面的人肩上,然后按照步法

跳;中等难度的就是左手抬起,右手从左腋下穿过,和后面人的左手相握,然后

按步法跳,或者每个人两脚开立,弯腰,右手从双脚中穿过,和后面人的左手相

握,然手按照步法跳;高难度的就是人与人之间贴紧,膝盖弯曲,前面的人坐在

后面人的大腿上,后面的人手搭在前面的人肩上,然后大家往前跳两跳,再往后

跳两跳。

4、大风吹。大家围坐一圈,中间站一个人。此人说大风吹,众人问“吹什么”,

此人回答吹一样东西,满足该东西的人就必须交换位置,不得和两边的人交换位

置,此人参与抢位置的过程,未抢到位置的人站在中间继续说。比如此人可说“吹

戴首饰的人”,那么戴首饰的人就必须交换位置。

5、大象、老虎和老鼠。这三种动物之间分别是吃和被吃的关系:大象吃老虎、

老虎吃老鼠、老鼠吃大象。两队人分别出一种动物,如果构成被吃的关系,则被

吃的那队就输了。此游戏新颖的地方在于说出动物名字的时候,要模仿动物的样

子:大象是左手向前平举,拇指向上,右手从左手腋下穿过捏住自己的鼻子;老

虎是要双脚前后交叉,双手在脸侧作出弯曲的姿势;老鼠是双脚并拢,弯曲,双

手放在脸侧,四指和拇指相碰。

6、大家围坐一圈,但是都面朝外,背向里。在规定时间内,分别从1依次报到

30,不允许相邻的人报相邻的数,也不允许两个人报同一个数,当出现沉默时

不能超过5秒,每个人起码要报三个数。

7、同舟共济。每队发到九块地毯拼片,拼成一个正方形,然后逐渐减少拼片的

块数,看哪队人能在拼片上坚持的时间最久。可以让对手来选择减少那一块,以

增加难度和对抗性。

8.集体跳绳

踩汽球

一、竞赛目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

二、参赛人员:每个代表队参赛人数为2名,男女各半,一男一女组

成一组。

三、道具:气球五包、秒表1个 四、竞赛步骤:比赛分两轮进行,第一轮两场比赛,每场8个参赛队。

每场比赛代表队男女各半,一男一女搭配,两人各伸出一只脚捆在一

起,另两只脚各捆

4个气球,裁判宣布活动开始后,互相踩对方的汽

球,并保持自已的汽球不被别的组踩破,如果自己的气球被踩破完了

即被淘汰出局,必须立即离开规定区域,第一轮按照淘汰顺序每组最

后8个淘汰的进入第二轮。第二轮八个参赛队伍根据被淘汰先后排出

名次。

五、竞赛要求:竞赛过程中不得有故意伤人或过激的推、扯、踩、跺

的动作,比赛不能跑出制定区域,如有犯规者取消参赛资格。

信任之旅

一、竞赛目的:本活动旨在训练学生良好的心理素质和方向感,

及团队协作精神。

二、参赛人员:每参赛队一组,共2人(一男一女) 三、道具:水桶八个,水杯四个,秒表一个,口哨一个,眼罩八

个,量筒一个。

四、竞赛规则:比赛分四场进行,每场四个代表队,各学院抽签

决定比赛轮次。每组由1人指挥(A)(女生),1人蒙上眼睛(B)

(男生),在相隔10米的赛道两端各放一水桶(一边盛有水,一边

是空桶),在A的指挥下B在规定时间内(10分钟),用手里的杯

子把水运到空桶内,直至比赛结束,空桶内的水最多获胜,比赛按水

的深度总体排出名次。

五、竞赛要求:在比赛过程中,不允许出现A、B身体接触的现

象。如有接触,视为犯规,取消比赛资格。

搭桥过河

一、活动目的:旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的

协调能力。

二、参赛人员:每队派12人上场,分四组,每组2男1女。

三、场地要求:一片空旷的大场地,比赛赛距:30米

四、需要道具:小地毯

五、竞赛方法:比赛分两场进行,每场8个代表队。赛道两头各二组,

每组分三人自由组合,第一组起点组手持四块“小地毯”,由第一名

队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传

给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进,要求脚不能触地,待三人

全部过界到达赛道对面终点后,后第二组将接过“地毯”以同样的方

式往回走,最先到达起点的为胜。然后第三和第四组按照同样的方式

进行接力比赛。比赛以时间长短排出各代表队总体名次。

六、竞赛规则:参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终

点时另一组才能开始接力。按时间记名次,比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规,违规一次扣10秒时间。


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