浙江高中技术月考知识点

桐乡一中高二技术(信息部分)月考知识点

考点1.多媒体技术的概念和特征

(1)多媒体的概念

媒体,在计算机领域中,主要有两种含义:一是指用以存储信息的实体,如磁盘、光盘等;二是指用以承载信息的载体,如数字、文字、声音、图像、动画等。我们通常指的是后者。多媒体是指多种媒体的有机组合。

(2)多媒体技术

多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如图形、图像、声音、动画和视频,在多种媒体之间建立逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。

(3)多媒体技术特征

多媒体技术的特征:交互性、集成性、实时性。

交互性是指人机交互功能,在多媒体系统中用户不是被动接受而是积极参与其中的所有活动,用户的反应和参与是系统的重要特性。【用户与多媒体作品之间的互动】。

集成性一方面指它是在数字化的基础上,文字、图形、图像、声音、动画和视频等各种媒体集成的一种应用,另一方面还包括传输、存储和呈现媒体设备的集成。【多媒体作品集成多种媒体信息:文字、图片、视频等】

实时性是指多媒体系统中声音及活动的视频图像是强实时的,多媒体系统提供了对这些时基媒体实时处理的能力。【多媒体作品响应快速。比如视频通话可以实时看到对方画面,没有延时感】

考点2.多媒体技术的应用

多媒体技术的应用有数字音乐、影视动画(计算机动画)、数字电视、网络多媒体、虚拟现实、视频通话等

考点3.多媒体计算机系统的组成

多媒体计算机系统由多媒体软 件和多媒体硬件组成。多媒体软件从应用层面可分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。多媒体硬件设备有:光盘驱动器、音频卡(声卡)、视频卡(显卡)、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。

考点4.多媒体作品的规划和设计

多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写。

(1)需求分析包括:应用需求分析和创作需求分析。应用需求分析包括社会需求、用户情况、作品效益等;创作需求分析包括主题思想、结构类型、作品内容、设施要求、发布方式等

(2)规划设计包括结构设计和模块设计。结构设计描述整个作品的组成部分、工作流程、主要界面。一般多媒体作品的主交要界面包括:片头、主交互界面、片尾。模块设计对各模块进行具体设计。 考点5.脚本编写

脚本设计的任务是分步骤,有条不紊地组织并使用多媒体技术来演示相关专题。脚本编写的一般过程是:先制定脚本大纲,然后编写文字脚本,再编写制作脚本,最后根据脚本中要用到的媒体元素,予以分类登录和汇总。

考点6.多媒体创作工具

根据多媒体创作工具的创作方法和特点的不同,可将多媒体创作工具划分为四类:

以页为基础的创作工具(ToolBook、PowerPoint);

以图标和流程图为基础的创作工具(Authorware、IconAuthor);

以时间为基础的创作工具(Director、Action、Flash);

以程序语言为基础的创作工具(Visual Basic、Visual C+ + )。

考点7.文本素材的采集与处理

1


© 2024 实用范文网 | 联系我们: webmaster# 6400.net.cn