广告媒介传播

广告因素

复杂广告

高级的

广告研究中有必要增加良好的广告来研究广告是如何被感知的。

广告独特性转化为更少的频繁性。

简单广告

比之竞争者的更普通的广告

低级的 高级的

更独特的广告 低级的 持续的活动 低级的

产品销售型广告 更多不同种类的信息

低级的 高级的

这涵盖了这有多少信息变换问题又与广告池中广告的数量相关

广告有磨损过吗?测验是为了得出答案。

广告单元,在广播或印刷中,都需要或多或少的频率。

单一种类的信息 为了避免磨损: 新的信息

低级的 高级的

旧的信息 细微的广告单元

低级的 高级的

较大的广告单元

低级的

媒介因素

高的广告混乱

高级的

这是一个怪事,因为高混乱度需要更高的频率,从而会增加混乱。

举个包容环境的例子就像狗粮广告会出现在电视宠物节目上一样。

一些媒体交通工具与其他相比有更高的注意力等级。

广告的打断,例如脉冲和起伏,需要更多的频率。

每种媒体利用都需要一种最低等级的频率。

可靠的媒体提供更好更多的重复机会会使得频率需求下降。

低的广告混乱 不兼容的社论环境

低级的 低级的

兼容的社论环境 注意力高

高级的 低级的

注意力低 连续性广告

高级的 低级的

脉冲式或者起伏式广告 较少的媒体利用

高级的 低级的

较多的媒体利用 媒体重复机会

高级的 低级的

较少的重复机会

高级的


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