休闲棋牌游戏平台商业计划书 1

休闲游戏平台开发及运营项目

可行性报告

目录

一、商业计划书摘要 .................................................................. - 4 -

二、公司基本情况及未来发展战略 ............................................. - 4 - 1

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4 公司基本情况 ............................................................................................................................. - 4 - 公司组织结构图 ......................................................................................................................... - 5 - 企业发展战略 ............................................................................................................................. - 5 - 企业发展优势 ............................................................................................................................. - 6 -

三、游戏平台介绍及市场环境分析 ............................................. - 9 - 1

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3 游戏平台介绍 ............................................................................................................................. - 9 - 平台定位 ..................................................................................................................................... - 9 - 竞争环境分析 ............................................................................................................................. - 9 -

四、商业实施方案 ................................................................... - 12 - 1

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6 运营模式 ................................................................................................................................... - 12 - 营销战略 ................................................................................................................................... - 12 - 推广策略 ................................................................................................................................... - 15 - 盈利模式 ................................................................................................................................... - 15 - 收入预期 ................................................................................................................................... - 15 - 近期平台营销时间表 ............................................................................................................... - 16 -

五、市场分析........................................................................... - 17 - 1

网络游戏的定义和分类 ........................................................................................................... - 17 -

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4 中国网络游戏市场分析 ........................................................................................................... - 18 - 中国休闲游戏市场分析 ........................................................................................................... - 20 - 网络游戏行业政策 ................................................................................................................... - 23 -

六、风险与对策 ....................................................................... - 24 - 1

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4 市场风险 ................................................................................................................................... - 24 - 管理风险 ................................................................................................................................... - 25 - 技术风险 ................................................................................................................................... - 25 - 企业人员流动风险 ................................................................................................................... - 26 -

七、经济效益与社会效益 ......................................................... - 26 - 1

2 经济效益 ................................................................................................................................... - 26 - 社会效益 ................................................................................................................................... - 30 -

一、商业计划书摘要

上海XX信息科技有限公司(简称科技)成立于2006年,是国内领先的

管理软件研发公司,一直致力于通过互联网为用户提供多元化的信息咨询、网络游戏产品及相关服务。

公司目前业务有2块,按先后顺序:

1、网络游戏虚拟物品交易平台

2、休闲交友游戏平台的研发与运营

未来,公司将立足于网络游戏开发及数字娱乐内容的领域,并以成为领

先国内的游戏开发商及运营商为主要目标。公司将不断的透过研发、合作运营等方式增加平台游戏内容,以社区交友、地方棋牌、web休闲游戏等主要内容提供用户增值服务,为玩家提供最具人性化和娱乐性的游戏平台。

本报告主要讨论“休闲交友游戏平台”。预计2009年底该项目同时在线

人数超过6万人,全年收入达到5132.8万元。

二、公司基本情况及未来发展战略

1 公司基本情况

法 人:

成立时间:

宗 旨:致力于中国互联网娱乐产品的研发与运营

主要业务:

 网络游戏虚拟物品交易平台

国内最早介入网络游戏虚拟物品交易的公司之一,每天为数万网游

用户提供网络游戏装备、游戏货币的交易、寄售以及担保服务。在极大

的满足了网游用户的交易需求,也为公司每日带来数万元的回报。

详见www.card91.com

 本地化休闲游戏交友平台

2008年,科技聘请了专业的游戏咨询公司——艾瑞咨询对网络游戏

行业以及一家国内知名的休闲游戏平台进行了分析与调研,经过半个多

月的调研与分析之后,科技决定收购此家休闲游戏平台,并开始进军网

络游戏行业。

收购之后,公司根据咨询公司所提交的市场分析报告将未来的平台

产品定位于本地化的休闲游戏交友平台。平台将以地方棋牌游戏、社区

交友中心及web休闲游戏为主要产品群,同时以游戏家族、同城活动等

特色服务为辅,最终将为玩家打造一个最具社区化和娱乐性的休闲游戏

平台。

现阶段,棋牌游戏平台已经进入产品最后研发及测试阶段,预计于

2008年9月正式推向市场。

域名已定为。

2 公司组织结构图

3 企业发展战略

未来五年,是科技快速发展的重要时期,也是加速发展网络游戏业务,实现企业利润总量翻番增长的关键阶段。

未来五年发展的基本思路是:以休闲交友游戏为平台企业的主要发展方向,提升发展理念,创新产品模式,紧紧抓住web休闲游戏市场及地方棋牌游戏市场

的发展机遇,全面提升企业的盈利能力。发展将依托企业现有的网游交易平台,整合企业的现有资源,集中企业的优势力量,全力抢占休闲游戏市场,以确立公司在市场中的领先地位。

围绕以上目标,科技提出未来五年企业发展的“三步走”战略,即:

第一步:从2008年到2009年,将全力进行棋牌平台的研发与优化,预计在2008年9月于试点城市全力推广地方棋牌平台及同城交友服务,使得平台用户人数快速积累,最终达到同时在线1.5万人以上,每月贡献收入240万元以上;

第二步:从2009年到2010年,将会把成熟的地方棋牌+同城交友的运营模式在试点城市的10座周边城市辐射推广运营,同时也将启动web休闲游戏的研发或代理工作。预计在2009年年底,棋牌平台在线人数将突破4万人,每月贡献收入600万元以上;而WEB休闲游戏平台也将在2009年下半年正式上线,届时将会在对其市场推广的基础上,同时引导部分棋牌用户进入休闲游戏平台。

第三步:从2010年到其年底,休闲游戏平台和棋牌游戏在2010年将是一个高速发展期,预计在2010年年底,休闲游戏平台同时在线人数将超过5万人,每月贡献收入2500万元以上。同期,棋牌平台在线人数也将会突破10万人,每月贡献收入1300万元以上;至此,休闲游戏平台的业务将全面展开,并进入持续增长时期。

4 企业发展优势

4.1 人才优势

4.1.1 卓越的领导层简介

4.1.2 优秀的中高层管理人员

科技通过猎头公司在中国各大知名游戏企业如腾讯、联众、网易等

公司招募了10多位优秀的中高层管理人员。所有管理人员都具备超过

5年的游戏行业从业经验,现分布于公司的运营、研发、策划、美术等

各个部门,他们将运用尖端的研发技术,配合源源不断的创意,打造及

呈现出最好的产品,为公司产品的全面发展提供了有力保障。

4.2 产品优势

4.2.1 自主核心技术:科技成功地收购了一家国内知名的休闲游戏平

台,并获得了其自主研发的游戏平台及全部核心技术:

4.2.2 稳定的游戏底层架构:平台已经上线运营多年,因此其平台的底

层架构已经相当的完善。并且游戏已通过Intel实验室针对游戏性能的测试,在测试环境下,开启20000个用户连接,连续运行10*24个小时,架构中各服务器及其所提供的服务功能正常。服务器资源消耗较低,各游戏客户端的游戏角色运行正常,接受行动指令等没有明显延迟。

4.2.3 高品质的游戏效能:无论是低端电脑还是中高端电脑,游戏都能

给出最佳的系统设置方案,使得中高端电脑用户在享受诸如全屏幕抗锯齿、高品质贴画、即时光照、HDR动态渲染、Shader Model特效、高保真音乐音效等视听效果的同时,也能让低端电脑用户以较为流畅的画面享受游戏带来的乐趣,游戏完美支持最新的DIRETX9.0C,支持为大众所习惯的鼠标键盘操作,能够让每一个玩家都能轻松上手。

4.2.4 支持百万级用户在线:平台游戏服务器、登录服务器、数据库等

支持分布式部署,单台游戏服务器能支持5000+并发,整个平台通过分布式部署能轻松实现百万级玩家同时在线。

4.2.5 业内领先的反外挂技术:采用了良好的游戏架构规划、自主时间

系统,客户端MD5加密配合内部工具打包,加封包动态加密等等一系列国际领先的防范手段,通过用程序内存保护、特征码识别和行为判断等技术,识别和防止外挂程序的运行,同时不需要对网络游戏本身进行修改完全可以防止目前市面上所有的外挂类型。

4.2.6 稳定的网络安全保障技术:底层的所有数据交互都进行了加密,

保证数据传输的安全性,玩家密码采用MD5不可逆算法加密,以避免用户密码的丢失与泄漏。

4.2.7 强大的GM管理工具:管理工具方面采用线上线下双重管理系

统,工具项目全面,功能十分强大,服务器的运行状况、游戏的运行状况、激战运行状况、玩家在游戏中的一举一动尽在管理人


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