从人际传播角度分析开心网特征

  摘要:学习facebook的模式建立的开心网,在国内取得了巨大的成功,作为典型的SNS网站,由拉斯维尔的5W模式“谁――怎样(方式)――说了什么――对谁――效果怎么样”这个研究传播行为的理论框架我们可以知道,它在人际传播方面,从传播环境,传播主体和内容角度进行分析,首先它为用户提供了一个真是独立的交流环境,在这个环境中,传播主体的个体特征和心理特征是我们必须关注的,通过提供微内容和游戏等一些互动方式,创造不同用户之间进行交流的机会,黏住用户,从而得到巨大的发展。

  关键词:开心网;人际传播;“5W”;真实性

  中图分类号:G20 文献标识码:A文章编号:1005-5312(2011)27-0255-02

  

   一、绪论

  (一)成功的形式化模仿者――开心网

  2007年11月,程炳皓和几位同事离开新浪,创立 “北京开心人信息技术有限公司”运营他们创办的一个社交性网站“开心网(www.kaixin001.com)”,他希望通过这个网站让人们可以暂时性的摆脱生活、工作的压力,获得一点的开心。主要是针对上班白领用户,让他们工作之余放松心情的平台。提供的主要产品有照片、日记、书评和影评等信息分享平台,还有短消息、留言、评论等沟通手段,个人工具像事务管理、网络硬盘、收藏等,还有一些互动游戏组件像好友买卖、争车位、买房子等。

  这个网站是基于美国著名的SNS网站facebook模式复制过来的。我们看到了这个网站的很多东西都是模仿的,开心网最火的“买卖朋友”和“争车位”这两个应用都是借鉴于Facebook的“Friendsforsale”和“ParkingWar”,开心网最近才开发的组件“足迹”,也是抄袭了Facebook被高价售出的“你到过哪儿”的组件,这些都说明,无论是从最初的模式,还是到里面的内容,事实上开心网是一个模仿者。

  开心网的模仿让我们看到了他在短时间内取得的成功,2008年5月,开心网的流量逐渐开始飙升,人气大增,到8月份日均网页浏览量也达到3000多万,在Alexa上全球排名400名左右,中国最大的SNS网站校内网也只是在200名左右。而且,他有一定数量的注册用户,发展模式得到了认可。

  (二)典型的SNS类网站

  开心网作为典型的SNS类网站之一,是“六度分割”理论与互联网的亲密结合,他的成功源于他的校友数据库,低成本的好友互动,MSN邮件推广,当人们对他的面孔熟悉过后,通过口碑传播,在白领阶层中形成了巨大的影响力。

  但是,我们前面的定义说过,SNS的注册方式必须是以实名制的方式注册的,现在开心网注册已经不需要验证是否是实名,我们可以以自己合适的名称注册,在上面寻找或者是结交朋友,这是开心网和SNS的区别,社交性网站的本质是否发生了变化,我们无从推论。,我可以看到社交性网站所带来的新奇,带来的一种新的人际交往模式,这种模式所产生的巨大吸引力。

  (三)人际传播特征的思考

  人作为一种社会性的动物,生存就离不开和他人的交往,在这个交往的过程中,相互传递着意见、知识、情感、愿望或者是观念等,并由此使得人们相互之间互相认知、吸引,以至于产生作用形成社会关系网络,这就是“人际传播”。

  哈罗德.D拉斯维尔在他的《传播在社会中的结构与功能》一文中提出了著名的“5W”模式,通过这个理论,我们可以清晰的对发生在现实中的任何传播行为进行分析,了解传播过程中的每个因素,那么人级传播也不例外。人际传播机理的面对面传播、延时传播和电子传播三种形态,SNS作为第三种人际传播的形态之一,具有以往传播形态所不同的特点。传播环境、主体、信息、客体和效果是其中的主要元素,任何一个环节都发挥着巨大的作用,传播环境是我们对一个媒介进行讨论的基础,无论是传播主体和信息都要受到它的影响,而且,在这个环境中,传播主体发生的变化带来的影响极为明显,网络上传播的新特点在传播内容上的具体表现,由于开心网的发展产生的效果需做具体调查,资源有限,鉴于此,我将讨论怎么样看待在开心网这个特殊的传播环境中,这些元素的变化所产生的具体效果,就从传播环境、传播主体和传播内容三个方面做具体的讨论。

  二、开心网人际传播特点主要表现

  (一)传播环境

  1.真实交流环境再现

  开心网通过将个人空间和公共空间相结合,记录、日记、照片这些内容可以使每个玩家有自己的空间,然后通过互动的性的小游戏,像争车位、竞猜、朋友买卖、真心话、黑灯瞎火等等这些组件来建立起一个人和朋友的互动关系,因为是实行实名制的方式,用户之间的关系很大一部分在现实环境中具有一定的联系,通过不同的活动将现实世界中的人们之间的活动移到网上,建立起一个和现实有很大相似性的交流环境,在这个环境中的人,除了可以像在现实中一样的进行交流,还可以通过其他的方式来互动交流,在这个层面上来说,这是现实的环境在网络上的再现。

  2.个性化的独立空间

  白领阶层,他们具有经常上网的条件,但是他们无法花很大的心思在网络上,MSN、QQ基本上是他们的必备工具。因为工作上的一些原因,平时大部分时间的交流主要是为工作,多样化的、广泛的交流一般情况下是比较少的,同事之间很多都只是点头之交,很难且没有机会花很多时间来找到相互之间的共同的交流方式。同时,他们又面临比较大的工作压力,都在拼命的工作,无法进行深入内心的交流,开心网所提供的这个环境就不同于现实的环境,尽管你可能半年没去过主任的办公室或者是根本就不认识,但是通过同事的介绍你加了它为好友,还可以和共享他的电影,收藏他的爱好,用他的车位,这样不像现实环境这样拘束,在很轻松的状态下进行了交流。好久没有联系的好友,可以通过简单的游戏与其交流。这种交流无形之中对现实的交流产生了影响。

  (二)传播主体特征

  1.用户个体特征

  开心网面对的主要是白领阶层,“白领阶层”中国最大的白领网站“白领公社”认为,白领泛指在企事业单位从事脑力劳动的员工,年龄是从25―40岁之间的群体。本文认为,还必须有一定的收入水平才可以称之为白领。他们工作压力比较大,电脑、电话、传真和打印机是他们日常的工作伙伴,他们时刻必须接受新知识,必须不断的提高自己,同时,他们公私分明,下班时间不喜欢办公,用业余时间娱乐或者是充电。

  他们追求生活的质量和多样化,追求时尚,通过自己的服饰和住房等来表明自己对生活的追求,容易接受新事物,工作的压力,使得他们在业余时间希望通过一些轻松的活动放松自己的心情,回归自然的心情强烈。

  2.心理特征

  (1)透明社交、人缘关系需求

  网络的匿名状态导致网络信任感不断降低,很多人希望网络上的交流不仅仅是表象性的交流发,除了获取一些信息外,还可以起到一定的维持、建立或者是巩固人际关系的作用,开心网的对象―白领阶层正是这一群体,他们对真实网络社交有一定的渴求,希望建立一个可以相互信任的透明的社交圈子,可以和自己的老朋友、老同学和同事交流,而且自己的隐私又要得到保护。

  SNS的用户,在现实中有他们各自的身份、社交圈子、兴趣、人格特征、行为等,这些特征都会对网络世界中的他们产生很大的影响,在开心网上会根据自己的特点选择自己的爱好,参与不同的圈子,玩自己感兴趣的游戏,现实生活中,社交较广、人缘关系较好的用户,在开心网上一般情况下会拥有很多的好友,而且也比较受欢迎,在“种菜”和“争车位”游戏中,老板的“车“会受到下属的特关照,不会被贴条的,而老师种的“菜”很少被学生偷,这些人缘的文化在这都会有所体现,同时,这不仅巩固了人际关系,通过各种组件游戏保持了和好友的联络,而且加入好友或者是群组,通过认识的人找到需要的人,可以建立新的联系,认识新的朋友。

   (2)轻松娱乐、追求流行新事物的需求

  “这么流行的东西,你居然不晓得!”“你out了!”,年轻人最怕听到这句话了,赶紧注册,一切从零开始,于是,很多人,在这个口口相传的影响下,成了开心网的一批用户。德国著名文学家和诗人席勒曾言:“只有当人充分是人的时候,他才游戏; 只有当人游戏的时候 ,他才是完全的人”。喜欢娱乐是人的天性,伴随着人类社会的发展进步,快乐也被看作是消费社会的一种理念。为了迎合用户追求快乐的理念,SNS充分挖掘其娱乐放松和身心减压的功能,形成了以开心为主要特征的 “鼠标文化”。鼠标文化”类似于“快餐文化”,提倡“用户间的互动”而非“互动所创造的内容”,强调娱乐性。开心网上,无论是装修房子、种菜、钓鱼,还是买卖朋友、争车位、咬人,几乎所有的组件都只需用户轻点鼠标,不需要动太多脑筋。特别是它的 “转帖”组件,使得用户“分享内容”的积极性远远高于“创作内容”。

  (三)传播内容特征

  1.信息传播――微内容的传播

   一篇网络日志,一张图片,一段音频或者视频,甚至是一句话或者是一个符号都可以成为网络信息的传播内容,在开心网上,通过留言版,个性签名或者是日志就可以传递不同用户之间的信息,web2.0时代的具体表现。麦克卢汉说“媒介即讯息”,基于tag定义的微内容,使得tag用户是基于共同兴趣的相互连接,他们是相互信任的,而在这个层次上的微内容,就是他们这个圈子里个体对信息需求的结果。开心网的每个信息节点产生的信息并有指向性的发布给对方,并最终流入网络之中。

  2.黏住网民――互动游戏

  当开心网把个体与个体之间的关系建立起来之后,就是怎么样来维护这种关系了,这无论是对开心网本身用户的维持还是对以后商业化的发展来说,都很重要,留住现有的大部分用户,并不断吸引新的用户,是网站生存的关键。

  开心网通过病毒式营销带来了网站巨大的人气,开心网主要的关系维护方式是通过一些小的游戏,其中比较热门的是“买房子”“好友买卖”“争车位”,买房子让用户通过种庄稼和饲养家畜贩卖来赚钱,还可以偷好友的收获,邀请好友入住来获取租金,这些方式在可以让用户获得一种虚拟的满足,买个大房子,或者是拥有更好,更多辆汽车方式,虚拟满足用户的物欲,通过游戏简单的互动沟通,在浅层次面上进行交流,这是大部分用户能够常登陆开心网的原因。

  三、总结

  开心网满足了使用者的人际交往、娱乐消遣的需求,得到了白领阶层的认可,在这一阶层中获得了良好的口碑效应,但是作为一个新生事物,自身还有很多的问题,比如说,它对工作时间的占用,个人隐私的保护以及实名制的审核措施,植入广告的应用,以及怎么样将网站的人气变为财气,获得网站的壮大和发展。通过对人际传播特征的分析,我们可以看到它巨大的发展前景,我们可以预想到,只要满足用户的需求,给了用户真正的开心,他们对开心网是不会失去兴趣的。

  

  参考文献:

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  [4]白军堂.高校贴吧人际传播特征解析[J].新闻爱好者,2009.


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