数据结构课程设计-校园导航系统
安徽省巢湖学院计算机与信息工程学院
课程设计报告
课程名称 课题名称 校园导航系统 专 业 计算机科学与技术 班 级 学 号 10012097 姓 名 吴宗林 联系方式 [1**********] 指导教师 江家宝 20 11 年 12 月 29 日
目 录
1、数据结构课程设计任务书 . ............................................................................................... 1
1.1、题目 . ...................................................................................................................... 1
1.2、要求 . ...................................................................................................................... 1
2、详细设计 . ........................................................................................................................ 1
2.1、程序中所采用的数据结构及存储结构的说明 . ......................................................... 1
2.2、算法的设计思想 . .................................................................................................... 2
3、调试与测试: . ................................................................................................................. 2
3.1、调试方法与步骤: ................................................................................................. 2
3.2、测试结果的分析与讨论: ...................................................................................... 2
4、时间复杂度的分析: ....................................................................................................... 4
5、源程序清单和执行结果 ................................................................................................... 5
6、C 程序设计总结 .............................................................................................................. 9
7、致谢 .............................................................................................................................. 10
8、参考文献 . ...................................................................................................................... 10
1、数据结构课程设计任务书
1.1、题目
校园导航问题
1.2、要求
设计你的学校的平面图,至少包括10个以上的场所,每两个场所间可以有不同的路,且路长也可能不同,找出从任意场所到达另一场所的最佳路径(最短路径)。
1)设计校园平面图,在校园景点选10个左右景点。以图中顶点表示校园内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等有关信息。
2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。
3)为来访客人提供任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短路径。
2、详细设计
模块功能说明:如函数功能、入口及出口参数说明,函数调用关系描述等;
2.1、程序中所采用的数据结构及存储结构的说明
(1)图。采用邻接矩阵存储,其中图所用到的结构体为:
typedef struct
{
SeqList vertices; //表示图中的顶点
int Edge[MaxVertices][MaxVertices]; //表示图中的边
int numOfEdge; //表示图中边的数目
}AdjMGraph;
(2)景点。用顺序表存储。所用到的结构体为:
typedef struct
{
char name[20]; //顶点名称
int code; //顶点代号
char introduction[50]; //顶点信息简介
}DataType;
(3)景点之间的连接描述,所用到的结构体为:
typedef struct
{
int row;
int col;
int weight;
}RowColWeight;
用图来存放所提供的所有景点,然后用线性表来存放每一个景点的信息,其
中包括景点的名称,代号,信息简介,以及其它的一些信息。这样就将对景点的
操作,变成对图中各顶点的操作 。
2.2、算法的设计思想
根据题目分析,对于信息查询与修改功能,设计如下:
1,输入景点名称
2,从线性表头扫描到表尾,
if(找到该景点) 输出景点结构体信息
else 输出提示信息找不到该顶点
实现查找最短路径,设计如下:
1, 景点名称
2,根据输入的信息找到它们所在的线性表中的位置
3,调用Floyd 算法找出最短路径
4,输出信息
3、调试与测试:
3.1调试过程中遇到的问题与解决方案:
关于最短路径的输出问题。在进行最短路径输出时,我刚开始时只能正序输出,具体的描述为:比如,我要查寻从东区到东湖的最短路径,那么它能正确输出结果,他的形式为:东区 ——>主楼 ——>西体育馆 ——>隧道 ——>北大门 ——>东湖。但是,当我逆向输出时,得到的结果却有点问题,经过分析调试后,找到了错误的所在。在找最短路径的时候我用的是Floyd 算法,在这个算法中有三重循环,形式均为:for(k=0;k
另外,在做这个题时也还出现过一些其他的小问题,不过都比较容易解决,这里我就不再列出了……
3.2、测试结果的分析与讨论:
(测试要写出测试用例及每个用例结果的的截图)
4、时间复杂度的分析:
1,相关信息的查询。在这个操作中允许使用者输入一个景点名称,然后再根据景点名称来或取其相关的信息,这个操作要扫描线性表,其时间复杂度为o(n),空间复杂度为o(n);
2,最短路径查询。实现这个功能用到了Floyd 算法,他用到了一个三重的for()循环,故其时间复杂度为o(n^3),空间复杂度为o(1);
5、源程序清单和执行结果
(清单中应有足够的注释)
school.cpp //程序源文件
AdjMGraph.h //图的相关操作头文件
AdjMGraphCreat.h //创建图的头文件
SeqList.h //线性表操作头文件
Floyd.h //Floyd算法头文件
Operation.h //自己所定义的一些操作的头文件
Inquiry.h //查询信息包含的头文件
// 详细school.cpp 程序源文件
#include
#include
#include
#define MaxSize 20 //线性表的最大数组空间
#define MaxVertices 20 //景点个数所允许的最大值
#define MaxWeight 1000 //无穷边权值
#include "Floyd.h"
#include "AdjMGraphCreat.h"
#include "Inquiry.h"
AdjMGraph G;
#include "Operation.h"
void main()
{
//初始景点信息
DataType a[]={{“学生第二食堂",10," 学生的主要就餐点"},{"男生宿舍",11," 一共有
八栋"},{"操场",12," 最新的塑胶跑道和人工草坪"} ,{"物理楼",13," 拥有各种实
验器材"},{"博学楼",14," 学生上课集中地"},{"草地",15," 休闲娱乐的好地方
"},{"老教",16," 学校最早的教学楼"},{"女生宿舍",17," 一共七栋"},{"小门",18,"
可以通往半汤镇"},{"图书馆",19," 藏书50万册"}};
//邻接矩阵的表示
RowColWeightrcw[]={{0,1,20},{0,2,30},{0,3,35},{1,0,20},{1,3,20},{2,0,30},{2,3,15},{2,4,30},{3,0,35},{3,1,20},{3,2,15},{3,4,30},{4,2,30},{4,3,30},{4,5,10},{5,4,10},{5,6,35}
,{5,8,8},{6,5,35},{6,7,20},{6,8,25},{6,9,5},{7,6,20},{7,8,10},{8,5,8},{8,6,25},{8,7,10},{9,6,5}; int n=10,e=28; //景点数与边数
Creat(&G,a,rcw,n,e); //构造图
menu();
}
// 详细Floyd.h 头文件
void Floyd(int cost[][MaxVertices],int n,int weight[][MaxVertices],int path[][MaxVertices]) {
//初始化
int i,j,k;
for(i=0;i
{
for(j=0;j
{
weight[i][j]=cost[i][j];
path[i][j]=-1;
}
}
//n次递推
for(k=0;k
{
for(i=0;i
{
for(j=0;j
{
if(weight[i][j]>weight[i][k]+weight[k][j])
{
weight[i][j]=weight[i][k]+weight[k][j];
path[i][j]=k;
}
}
}
}
}
//详细Inquiry.h 头文件
void Information(AdjMGraph G, char scenery[])
{
int i;
for(i=0;i
{
if(strcmp(G.vertices.list[i].name,scenery)==0)
{
printf("您输入的景点的名称是: %s\n",G.vertices.list[i].name);
printf("您输入的景点的代码为: %d\n",G.vertices.list[i].code);
printf("您输入的景点的相关信息有: %s\n\n",G.vertices.list[i].introduction);
break;
}
}
if(i==G.vertices.size)
{
printf("您所查询的景点不在我们所提供的范围内!\n\n");
}
}
void Path(AdjMGraph G,char sceneryname[], char sceneryname1[])
{
int i,j,k,n,m,count=0;
n=G.vertices.size;
int weight[MaxVertices][MaxVertices],path[MaxVertices][MaxVertices]; int value[MaxVertices];
for(i=0;i
{
if(strcmp(G.vertices.list[i].name,sceneryname)==0)
{
j=i;
}
if(strcmp(G.vertices.list[i].name,sceneryname1)==0)
{
k=i;
}
}
Floyd(G.Edge,n,weight,path);
m=path[j][k];
printf("最短路径为: %d\n",weight[j][k]);
if(m==-1)
{
printf("从 %s 点到 %s 景点的最短路径为:\n",sceneryname,sceneryname1); printf("%s ——>%s\n",sceneryname,sceneryname1);
}
else
{
while(m!=-1)
{
value[count]=m;
if(j
else j=m;
m=path[j][k];
count++;
}
printf("从 %s 点到 %s 景点的最短路径为:\n",sceneryname,sceneryname1); printf("%s——>",sceneryname);
if(j
{
for(i=count-1;i>=0;i--)
{
printf("%s——>",G.vertices.list[value[i]].name);
}
printf("%s\n",sceneryname1);
}
else
{
for(i=0;i
{
printf("%s——>",G.vertices.list[value[i]].name);
}
printf("%s\n",sceneryname1);
}
}
}
//详细Operation.h 头文件
void menu();
//查询景点信息的函数
void Information1()
{
char sceneryname[20];
printf("请输入您所想要查询的景点的名称: ");
scanf("%s",sceneryname);
Information(G ,sceneryname);
menu();
}
//查询最短路径的函数
void Path1()
{
char sceneryname[20],sceneryname1[20];
printf("请输入你要查询的两景点的名称: ");
scanf("%s%s",sceneryname,sceneryname1);
Path(G,sceneryname,sceneryname1);
menu();
printf("\n");
}
//菜单
void menu()
{
int n;
puts("\t\t****************菜单**********************\n");
puts("\t\t\t1,相关信息查询");
puts("\t\t\t2,最短路径查询");
puts("\t\t*******************************************\n");
printf("请选择您想进行的操作: ");
scanf("%d",&n);
switch(n)
{
case 1:
{
Information1();
break;
}
case 2:
{
Path1();
break;
}
}
}
另外,还有AdjMGraphCreat.h ,AdjMGraph.h 和SeqList.h 由于他们在书上已经出现过了,这里我就不再把他们的源程序清单打印出来了 。
6、C 程序设计总结
本程序在刚开始调试时有许多错误,但在我的努力及同学的帮助下都被一一克服,现在在操作本程序时可根据提示进行相关操作,能正确输出结果。在刚开始的几次调试中曾经出现过不能运行、不能产生十以内随机数字、不能随机出现加减、不会正确输出结果、不能进行循环练习等等问题。经过我的努力及同学的帮助,这些问题得到克服,并且使程序的功能也得到了一定的完善。现在它能对出错的题目发出报警声,并且给出正确答案。最后还能分别输出对错的题数及所得分数。
在这次设计过程中,不仅复习课本上所学知识,还通过查资料、问同学学到了课本上没有的知识。从而启发我,要想写好程序,在写好课本知识的
同时还需要多读和专业有关的一些书籍,同时还需要多动脑子,尽量把所学的知识综合起来应用,力争写出完美的程序。除此之外,我还得到了一些有用的教训:写程序时必须要细心,不能输错一个字符标点,就连全角半角也得注意。在修改时要有耐心,编译出错后必须逐个错误去改正,绝不能心急浮躁,否则修改之后还会有新的错误。
7、致谢
能够完成这次课程设计必须感谢C++语言课程老师徐荣泉、袁洪军同学(他帮我修改了几处重要错误,同时启发我完善了该程序的功能)。
8、参考文献
1. 《数据结构(C 语言版)》清华大学出版社,严蔚敏 吴伟民 编著
2. 《C++语言程序设计(第四版)》清华大学出版社,郑莉 何江舟 编著
3.http:\\www.baidu.com
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