猜数字游戏的分析与实现

目录 一 游戏说明

二 总体设计

三 程序代码

四 运行结果

五 附录文档

一 游戏说明(猜数字)

1使用说明

1)开始功能键选择

(2)系统将提交的数与它自动产生的数进行比较,输出结果“*A*B”形式。其中A 代表数字正确相应位置也正确,B 代表数字正确但位置不正确。如:1A3B表示游戏者有1个数字的位置正确且数值也正确,除此以外, 游戏者还猜对了3个数字,但位置不对,即游戏者已经猜出4位数据,但有3个数据位置不对

2程序说明书

(1)程序的功能说明:猜数字游戏是一个运行在Windows 平台下的小型游戏软件,依据猜数字游戏的基本规则,给用户进行成绩排行,并可以随着玩家的游戏记录进行更新。游戏用户可以选择开始游、排行榜查看、帮助等主要功能。当用户选择开始游戏时,系统会让用户逐次猜数字,用户每次猜数字后系统会给出本次猜数字的结果提示,如位置和数字都正确的数字个数、数字正确但位置不正确的数字个数。如果用户猜数字的次数超过10次,则提示用户游戏失败,如果在10次之内猜出4

个数字和正确的顺序,则提示用户猜数字成功,并到排行榜中进行比较,如果排名在前一名,则计入排行榜中,以便其他用户查看。在排行榜查看功能中,用户可以查看当前的游戏排行,如有新的记录产生,则插入到排行榜中,并把排行榜中位次最末的记录挤出排行榜。在帮助模块,用户可以查看游戏规则,当熟悉规则后可以退出帮助模块。

3 软件可以实现的基本功能

(1)游戏区:玩家可以在游戏区逐次猜数字,系统给出玩家每次猜数字后的提示,包括数值、位置均正确的数字个数和数值正确但位置不正确的数字个数。

(2)查看排行榜:玩家可以查看当前排行榜中的排名顺序,从而确定自己的游戏目标。排行榜的查看按一定顺序显示给用户,便于查看。

(5)帮助:玩家通过帮助功能了解游戏规则和排行榜设置规则。

(4)清除排行榜:玩家可以选择清除排行榜功能,使得排行榜上的玩家姓名和玩家游戏记录从系统中清除,只留下系统默认的玩家名(player)和系统默认记录10次。

二 总体设计

1 要求

(1)要求使用多文件方式实现设计; (2)要求在各个文件内实现结构化设计; (3)每个模块作为一个单独的文件。

2 文件及函数组成

三.程序代码

1 主体游戏程序

using namespace std; void rand_num( int [] ); void get_num(int [],int ); bool check_num(int []); int guess_num(int ); void goal(int , int , int ); void choose_menu(); void new_game();

void show_tiptop(); void show_explain(); void clean_data(); void display(); int choose_level();

void main(){ }

#include #include #include #include #include #include #include using namespace std;

#pragma warning(disable :4996) struct data { };

fstream iofile;

void rand_num(int b []){ }

void get_num(int b [],int k ) {

int temp; int temp2; int c[10] = { 0 };

for (int i = 0; i

c[i] = i;

srand((unsigned )time(0)); for (int j = 0; j

for (int k = 0; k

cout

temp = rand() % (10 - j) + j; temp2 = c[temp]; c[temp] = c[j]; c[j] = temp2; b [j] = c[j]; int goal; char name[20]; choose_menu();

}

cout

for (int i = 0; i

cin >> b [i];

bool check_num(int b []) { }

int choose_level(){ }

int guess_num(int level ){

system("cls" ); int A ;int B ; int a[4] = { 0 }; int b[4] = { 0 }; rand_num(a); int times = 0;

for (int k = level +7; k > 0; k--){

get_num(b,k);

while (!check_num(b)){

k--;

get_num(b,k);

int x;

cout

cout > x;

while (x > 2 && x

if (x == 1)return 1; if (x == 2)return 2; if (x == 3)return 3;

cout > x;

for (int i = 0; i

return true ;

if (b [i]9){ }

cout

}

}

A = B = 0;

for (int i = 0; i

cout if (A == 4)return times;

if (a[i] == b[i])A++; for (int j = 0; j

if (i != j&&a[i] == b[j])B++;

for (int k = 0; k

cout

return 0;

void goal(int times , int time , int level ) {//计算分数并保存 }

void new_game(){ //开始新游戏

int goal; char name[20]; data temp,temp2;

iofile.open("e:\\dataf.dat", ios ::in | ios ::app | ios ::binary); if (!iofile){ }

goal = 500 - time * 0.002 - times * 10-level *10;

cout

if (temp.goal > goal)cout

iofile.close();

cout > name; temp.goal = goal; strcpy(temp.name,name);

//iofile

iofile.write((char *)&temp,sizeof (temp)); //iofile.read((char*)&temp, sizeof(temp)); cout

clock_t start, finish; int a; int b; int level; int time;

level=choose_level(); start = clock(); a=guess_num(level); finish = clock();

time = (int )(finish - start); goal(a, time,level);

cout > b;

if (b == 1)new_game();

}

void show_tiptop(){

int x;

data data1[3] = { 500, "ting" ,400,"qian" ,300, "07161208" }; iofile.open("e:\\dataf.dat", ios ::in|ios ::app|ios ::binary); if (!iofile){ }

for (int i=0; i

iofile.write((char *)&data1[i],sizeof (data1[i])); iofile.flush();

cout > x; while (x != 4){

data datal[1];

if (x4)cout

iofile.seekg((x - 1)*sizeof (datal[x - 1]), ios ::beg); iofile.read((char *)&datal[0],sizeof (datal[0]));

cout

iofile.seekg((x - 1)*sizeof (data1[x - 1]), ios ::beg); iofile.read((char *)&datal[0],sizeof (datal[0])); cerr

case 2:

}

}

break ;

iofile.seekg((x - 1)*sizeof (data1[x - 1]), ios ::beg); iofile.read((char *)&datal[0],sizeof (datal[0]));

cout

case 3:

cout > x;

iofile.close();

}

void show_explain(){//查看游戏说明 }

void clean_data(){

data temp,temp2;

iofile.open("dataf.dat" , ios ::in | ios ::app | ios ::binary); temp.goal=0;

cout > a; system("cls" ); int a;

cout

cout

cout

cout

cout

cout

}

for (int i = 0; i

iofile.write((char *)&temp, sizeof (temp)); iofile.read((char *)&temp2, sizeof (temp2)); cout

void display(){

system("cls" ); cout

cout

cout

cout

} //清空所有数据 void choose_menu(){

int x; display();

cout > x; while (x != 5){

switch (x){ case 1: }

display();

cout

new_game(); break ;

show_tiptop(); break ;

show_explain(); break ; clean_data(); break ;

case 2:

case 3:

case 4:

}

} cin >> x;

四 运行结果

一 游戏说明(生命游戏)

而每一个格子都可以看成是一个生命体,每个生命都有生和死两种状态,如果该格子生就显示蓝色,死则显示白色。每一个格子旁边都有邻居格子存在,如果我们把3*3的9个格子构成的正方形看成一个基本单位的话,那么这个正方形中心的格子的邻居就是它旁边的8个格子。

每个格子的生死遵循下面的原则:

1) 如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生(即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变) 。

2) 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变;

3) 在其它情况下,该细胞为死(即该细胞若原先为生,则转为死,若原先为死,则保持不变设定图像中每个像素的初始状态后依据上述的游戏规则演绎生

命的变化,由于初始状态和迭代次数不同,将会得到令人叹服的优美图案)。

三.程序代码

#include

using namespace std;

#include

#include

struct Cell

{

};

void main()

{

for (int i = 0; i

} } } } else cout = 0 && (j - 1) >= 0 && cell[i - 1][j - 1].live) cell[i][j].others++; cell[i][j].others++; cell[i][j].others++; cell[i][j].others++; cell[i][j].others++; cell[i][j].others++; cell[i][j].others++; cell[i][j].others++; if ((i - 1) >= 0 && cell[i - 1][j].live) if ((i - 1) >= 0 && (j + 1)= 0 && cell[i][j - 1].live) if ((j + 1)= 0 && cell[i + 1][j - 1].live) if ((i + 1)

四 运行结果

五 附录文档

1 游戏规则

(1)游戏软件随机产生4个数字,但不显示,给用户提供输入提示符,让用户猜4个数字的值和位置顺序。如果数字值和位置顺序均正确,则猜数字成功。

(2)玩家有10次猜数字的机会,如果在10次之内仍末猜出正确的数字值和数字位置顺序,则提示用户游戏失败。

(3) 一旦玩家在10次的次数限制内猜出正确的数字值和位置顺序,则赢得游戏。

(4)当玩家赢得游戏后,会与排行榜中的前五名玩家的游戏记录比较,如果排名能够进入前五名,则更新排行榜,使当前玩家成为入榜选手。

(5)记分规则:猜数字所用次数即为分数,所以分数越少证明玩家水平越高。

我们可以把计算机中的宇宙想象成是一堆方格子构成的封闭空间,尺寸为N 的空间就有N*N个格子。而每一个格子都可以看成是一个生命体,每个生命都有生和死两种状态,如果该格子生就显示蓝色,死则显示白色。每一个格子旁边都有邻居格子存在,如果我们把3*3的9个格子构成的正方形看成一个基本单位的话,那么这个正方形中心的格子的邻居就是它旁边的8个格子。

每个格子的生死遵循下面的原则:

1) 如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生(即该细胞若原

先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变) 。

2) 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变;

3) 在其它情况下,该细胞为死(即该细胞若原先为生,则转为死,若原先为死,则保持不变设定图像中每个像素的初始状态后依据上述的游戏规则演绎生命的变化,由于初始状态和迭代次数不同,将会得到令人叹服的优美图案)。

2.心得体会

一直以为用C++语言编写一个程序 是一个十分困难的事情。以前也曾认为过 C++语言不是很实用,但是通过学习 , 也充分认识到了C++语言编程中的乐趣,也懂得了如何应用, 我可以更努力 ,去客服一个个困难。


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