针锋相对20**年第10期

  Ouya会颠覆现有游戏格局呢?  Yes  正方:作为第一款开源游戏机,Ouya将彻底改变视频游戏  NO  反方:它不过是开源世界中昙花一现的玩意儿罢了。独立游戏不需要这种帮助  正方 Ouya目前正呈现出不可阻挡之势。可以破解的游戏机横空出世,这台开源的Android小盒子预计2013年3月上市发售,售价仅为99美元 (约合630元)——不过就是买两款Xbox 360或PS3游戏的价钱。它还将带来大量的免费游戏apps,支持游戏流服务OnLive的强大游戏库和包括《最终幻想3》HD版在内的大游戏。超过63,000名Kickstarter众筹支持者和850万美元的集资额错不了。  反方 他们恰恰错了。如果你拥有一台Tegra 3平台的Android平板电脑,例如华硕Transformer Prime,那你实际上就等于拥有了Ouya。Ouya游戏机的内部配置与这类平板电脑完全相同,只是缺少了屏幕、电池、键盘连接坞,也失去了便携性。Prime和Ouya都拥有HDMI输出接口,配备相同的Google Play游戏库、游戏模拟器……正视这一点吧,Ouya是盛大宴席上迟到的宾客。把一台平板电脑塞进一个小方块里成不了卓越的游戏机。  正方 为什么不能呢?那你去花5000块钱买一台Prime用于敲出你的《刺客信条》论文吧。我还是宁愿买Ouya,省下钱来购买据说不久后将发售的游戏,例如《Minecraft》(我的世界)。有谁愿意把Android平板电脑整天连着电视机呢?耐心点,类似Netflix 这样的电影流服务发展迅速,将使得Ouya成为盒子形式的关键性应用程序商店。  反方 理所当然地,平板电脑花费更高,但即便只想玩游戏,你最好还是买一台正式的游戏机,而不是Ouya,免得和一大堆乱七八糟的触摸屏接口打交道。没错,OnLive服务很出色,但大多数互联网连接还实现不了。Ouya的作用就像N–Gage之于掌上游戏一样:一种被赋予了毫无必要的形式的、苍白无力的游戏机。  正方 至于谈到独立游戏开发者的“正式”游戏机,鉴于移动游戏的迅速发展,在开香槟的欢闹声中,他们压根听不见你的议论。如果不是FPS游戏的话,游戏机游戏如今很难获得资助。将改变生活面貌的游戏还没有创造出来,而Ouya将把视频游戏归还给它们的制作者。  反方 许多独立游戏开发者已经品尝了美味的香槟,这得感谢像Humble Indie Bundle网站之类的PC游戏促销活动。尽管Android游戏更便宜,但一分钱一分货。移动休闲游戏没什么不对,但没有人会在客厅里走来走去地玩游戏。沙发是为正式游戏准备的——把那些apps留给城铁车厢和候车室吧。  正方 要是你的沙发就在PC前面,我们需要认真谈谈。Ouya也许还不能取代Xbox 360或PS3,但它非常适用于游戏模拟以及Android玩家们能够引入的任何东西。正是这种开源态度,将使得Ouya app商店成为创新游戏的聚集地——很遗憾你有可能终生不得其门而入。


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